الأكثر قراءة
لعبة Battlefield
شركة EA ستكشف عن لعبة Battlefield الجديدة هذا الصيف
هاتف iPhone 17
خريطة طريق هواتف iPhone المستقبلية: تسريبات Apple حتى عام 2027
معالج Raptor Lake
تحديث 0x12F جديد من إنتل لمعالجة مشكلة عدم الاستقرار في معالجات Raptor Lake
شريحة Nintendo Switch 2
الكشف عن شريحة Nintendo Switch 2 وتحليل أدائها – قد تكون أسرع بـ 7 مرات
لعبة Forza Horizon 5
لعبة Forza Horizon 5 تحقق نجاحًا كبيرًا على منصة PS5
تخفيضات Epic Games 20%
عروض ضخمة من Epic Games: خصم دائم 20% عند شراء V-Bucks من متجرها مباشرة
Gearbox: Borderlands 4 & Risk of Rain 2
Gearbox تكشف عن تفاصيل مثيرة حول Borderlands 4 وRisk of Rain 2
تعاون Overwatch 2 x Street Fighter 6
تعاون Overwatch 2 x Street Fighter 6 قادم قريبًا – شاهد العرض الترويجي المذهل للسكينات الجديدة
لعبة Borderlands 4
لعبة Borderlands 4 قد تنضم إلى نادي الـ 80 دولار بعد زيادات الأسعار من نينتندو وإكس بوكس
لعبة Killing Floor 3
رسميا إصدار Killing Floor 3 في 24 يوليو/جويلية
تقييمات الألعاب
المنصــــات
Stores

لعبة Gran Turismo كادت أن تفشل بسبب واقعيتها الشديدة! تعرف على التفاصيل

لعبة Gran Turismo

كشف Shuhei Yoshida الرئيس السابق لشركة Sony Interactive Entertainment، أن لعبة Gran Turismo كانت ستواجه تحديات كبيرة في تحقيق النجاح بسبب مستوى الواقعية العالي في القيادة الذي كان مخططًا لها في البداية.

✦ كيف أنقذ Shuhei Yoshida لعبة Gran Turismo؟

صرّح Shuhei Yoshida، أنه ساهم بشكل غير مباشر في نجاح الجزء الأول من سلسلة Gran Turismo، وهي واحدة من أشهر ألعاب محاكاة القيادة التي طورتها شركة Sony بالتعاون مع Polyphony Digital. والسبب؟ كان بإقناعه للمبدع Kazunori Yamauchi بتخفيف مستوى الواقعية في القيادة.

◈ قصة لم تُروَ من قبل عن Gran Turismo

❞هذه قصة لم أشاركها مع الجمهور من قبل❝، قال Yoshida. ❞في الأيام الأولى لتطوير جهاز PlayStation 1، كان Kazunori Yamauchi يعمل على الجزء الأول من Gran Turismo. كما تتذكرون، كان شعار الغلاف يصف اللعبة بأنها ‘محاكي القيادة الحقيقي’. أنا لست مصمم ألعاب، بل منتج في المقام الأول.❝

وأضاف: ❞خلال مرحلة التطوير، عرض عليّ Yamauchi نموذجًا أوليًا للعبة، وكنت من أوائل من جربوها. بصراحة، كانت المحاكاة جادة للغاية! كانت متقدمة جدًا، وربما مبالغ فيها.❝

◈ إختبار اللعبة وتحديات الواقعية الشديدة

❞في البداية، لم يأخذ ياماوتشي اقتراحاتي على محمل الجد، فقرر جمع 30 شخصًا لاختبار اللعبة. وكما توقعت، اصطدم الجميع دون استثناء في المنعطف الأول لأن طريقة اللعب كانت صعبة للغاية.❝

وأكمل Yoshida: ❞كنت في الغرفة مع Yamauchi، وفي تلك اللحظة التفت إليّ وقال إنني كنت محقًا. قرر بعد ذلك تقليل مستوى المحاكاة الواقعية قليلاً، وأطلق النسخة التي نعرفها اليوم على جهاز PlayStation 1.❝ واختتم قائلا: ❞أعتقد أنني ساهمت جزئيًا في إنقاذ مصير Gran Turismo وأنني لعبت دورًا صغيرًا في نجاحها.❝

مواضيع ذات صلة

تجربة لعبة Skull and Bones مجانا قبل الإطلاق
تجربة لعبة Skull and Bones مجانا قبل الإطلاق
أعلنت شركة Ubisoft أن لعبة القراصنة...
Mark of the Deep اللعبة البرازيلية
Mark of the Deep اللعبة البرازيلية التي تحتاج إلى معرفتها
يعد "المهرجان الكبير" “BIG Festival”...
ما هي الرحلة الموسمية Season Journey في Diablo 4 ؟
ما هي الرحلة الموسمية Season Journey في Diablo 4 ؟
رحلة الموسم “Season Journey” في...
لعبة Lost Soul Aside
أفضل 25 لعبة على Nintendo Switch بخصومات تصل إلى 90%
أفضل 25 لعبة على Nintendo Switch بخصومات تصل إلى 90%
أفضل 25 لعبة على Nintendo Switch...
لعبة Tomb Raider 1-3 Remastered تحتوي على إيحاءات عنصرية
لعبة Tomb Raider 1-3 Remastered تحتوي على إيحاءات عنصرية
تحتوي لعبة Tomb Raider 1-3 Remastered...