الأكثر قراءة
the last of us part II remastered chronological mode update
تحديث جديد لـ The Last of Us Part II Remastered يعيد سرد القصة بترتيب زمني جديد – متاح الآن مجانًا!
pubg mobile transformers version 3.9 update
PUBG Mobile – إضافة شخصيات Transformers في تحديث 3.9
the outlast trials season four project diarchy
الموسم الرابع من The Outlast Trials يكشف عن رعب جديد بعنوان "Project Diarchy"
zenless zone zero v2.1 update
تحديث Zenless Zone Zero v2.1 – تحطم الأمواج الوشيك
arcade archives air combat 22
Arcade Archives Air Combat 22 متاحة الآن على PS4 وPS5 – نظرة شاملة
Nothing Phone (3)
هاتف Nothing Phone (3) سيتلقى تحديث Android 16 هذا الخريف مع واجهة Nothing OS 4.0
John Carpenter’s Toxic Commando
تسريب لقطات من John Carpenter’s Toxic Commando – لعبة الزومبي شوتر التعاونية
where winds meet ps5 exclusive
لعبة Where Winds Meet حصرية لجهاز PS5 لمدة 6 أشهر – كل ما تحتاج معرفته
call of juarez-techland
لعبة Call of Juarez جديدة قادمة من Techland – تسريبات
لعبة anthem
لعبة Anthem سيتم إيقافها نهائياً في يناير 2026 – تفاصيل من شركة EA
تقييمات الألعاب
المنصــــات
Stores

لعبة Gran Turismo كادت أن تفشل بسبب واقعيتها الشديدة! تعرف على التفاصيل

لعبة Gran Turismo

كشف Shuhei Yoshida الرئيس السابق لشركة Sony Interactive Entertainment، أن لعبة Gran Turismo كانت ستواجه تحديات كبيرة في تحقيق النجاح بسبب مستوى الواقعية العالي في القيادة الذي كان مخططًا لها في البداية.

✦ كيف أنقذ Shuhei Yoshida لعبة Gran Turismo؟

صرّح Shuhei Yoshida، أنه ساهم بشكل غير مباشر في نجاح الجزء الأول من سلسلة Gran Turismo، وهي واحدة من أشهر ألعاب محاكاة القيادة التي طورتها شركة Sony بالتعاون مع Polyphony Digital. والسبب؟ كان بإقناعه للمبدع Kazunori Yamauchi بتخفيف مستوى الواقعية في القيادة.

◈ قصة لم تُروَ من قبل عن Gran Turismo

❞هذه قصة لم أشاركها مع الجمهور من قبل❝، قال Yoshida. ❞في الأيام الأولى لتطوير جهاز PlayStation 1، كان Kazunori Yamauchi يعمل على الجزء الأول من Gran Turismo. كما تتذكرون، كان شعار الغلاف يصف اللعبة بأنها ‘محاكي القيادة الحقيقي’. أنا لست مصمم ألعاب، بل منتج في المقام الأول.❝

وأضاف: ❞خلال مرحلة التطوير، عرض عليّ Yamauchi نموذجًا أوليًا للعبة، وكنت من أوائل من جربوها. بصراحة، كانت المحاكاة جادة للغاية! كانت متقدمة جدًا، وربما مبالغ فيها.❝

◈ إختبار اللعبة وتحديات الواقعية الشديدة

❞في البداية، لم يأخذ ياماوتشي اقتراحاتي على محمل الجد، فقرر جمع 30 شخصًا لاختبار اللعبة. وكما توقعت، اصطدم الجميع دون استثناء في المنعطف الأول لأن طريقة اللعب كانت صعبة للغاية.❝

وأكمل Yoshida: ❞كنت في الغرفة مع Yamauchi، وفي تلك اللحظة التفت إليّ وقال إنني كنت محقًا. قرر بعد ذلك تقليل مستوى المحاكاة الواقعية قليلاً، وأطلق النسخة التي نعرفها اليوم على جهاز PlayStation 1.❝ واختتم قائلا: ❞أعتقد أنني ساهمت جزئيًا في إنقاذ مصير Gran Turismo وأنني لعبت دورًا صغيرًا في نجاحها.❝

مواضيع ذات صلة

تجربة لعبة Skull and Bones مجانا قبل الإطلاق
تجربة لعبة Skull and Bones مجانا قبل الإطلاق
أعلنت شركة Ubisoft أن لعبة القراصنة...
أكواد Fortnite (مارس 2024)
أكواد Fortnite (مارس 2024): احصل على عملة V-Bucks وEmotes مجانا
تُصدر Epic Games بشكل دوري رموزًا...
7 ألعاب مجانية يمكن استردادها وتشغيلها على أجهزة الكمبيوتر والكونصول والهواتف المحمولة
محاكي Ryujinx لـ Nintendo Switch كيفية التنزيل والتثبيت على جهاز الكمبيوتر
PS Plus Extra راجع قائمة جميع الألعاب في كتالوج PS4 و PS5
PS Plus Extra راجع قائمة جميع الألعاب في كتالوج PS4 و PS5
توفر شركة “Sony” كل من اشتراكات...
Gearbox: Borderlands 4 & Risk of Rain 2
Gearbox تكشف عن تفاصيل مثيرة حول Borderlands 4 وRisk of Rain 2
خلال حدث Gearbox Main Theater Show...